2026-09-23
那個紅是拿來發光的,不是拿來讀的
廣播改成白字,紅色只留一道短線
遊戲裡有一個不屬於人的聲音:廣播。它冷、短、像機器打出來的, 每一段章節都用它收尾。
它原本是紅字。深紅,壓在純黑的底上。
量了之後是 1.97 比 1
一般內文要讀得清楚,對比至少要 4.5 比 1。這一段字只有不到一半。
那個紅是很早就定下的,當時的說法是「讓它在黑裡發光」。 那句話本身沒有錯——拿來畫一道記號、一團餘燼,它確實會亮。 但它後來被拿去寫一整段要讀的字,而沒有人回頭問一次:發光跟讀得到,是同一種需求嗎?
章節裡有九段廣播。九段都是這個對比。
字改白,紅色退到一道線
現在廣播的字是紙白,比主角的獨白再亮一點。紅色沒有拿掉,它退到每一段上方, 變成一道很短的橫線。
用橫線是有理由的。這個遊戲裡,左邊那道直線的意思是「這是一份文件」—— 前任的手冊有,電腦日誌也有,因為它們是拿在手上的東西。廣播沒有實體, 它只是一個訊號,所以不能給它直線。
結算畫面最上面本來就有一個「訊號」標頭,底下一道紅色細線。 廣播上方那道短線,跟它是同一個記號。
同一個決定,連帶改了兩處
章節裡還有一張說明牌,用的也是那個紅字,在深色底上只有 1.70 比 1。它跟著一起改成白字,上面放同一道線。
開場也有一頁廣播。它跟章節共用同一套樣式,所以每次打開遊戲,看到的已經是新的那頁。